CULTURA, DISEÑO Y TECNOLOGÍA

CULTURA, DISEÑO Y TECNOLOGÍA

ENSAYOS DE TECNOANTROPOLOGÍA

MAXIMINO MATUS RUÍZ / JORDI COLOBRANS DELGADO / ARTUR SERRA HURTADO

$ 514.00
IVA incluido
En stock
Editorial:
EL COLEGIO DE LA FRONTERA NORTE
Año de edición:
2019
Materia
Culturas digitales
ISBN:
978-607-479-329-1
Páginas:
324
$ 514.00
IVA incluido
En stock

La tecnoantropología es heredera de un pensamiento sociocultural funcional y transformador. Sus practicantes impulsan la reflexión y creación de una sociedad tecnocultural incluyente, y contribuyen con sus reflexiones y metodologías de corte humanista en espacios de creatividad e innovación –laboratorios, universidades, consultorías, etc.– donde se encuentran las nuevas tecnologías con sus retos, la sociedad digitalizada con sus necesidades y la tecnocultura con sus requerimientos y valores de la sociedad del conocimiento.La tecnoantropología surgió a principios de la década de 1990, y estudia la tecnología como sistema cultural. Ello significaba el análisis del contexto social y del conocimiento cultural, por medio de los cuales se construye la tecnología y se obtiene retroalimentación sobre nuevas pautas de adaptación social e innovación del conocimiento. La tecnoantropología nació del encuentro entre antropología, filosofía de la innovación abierta y el diseño centrado en el usuario; emplea técnicas y métodos de investigación y la experiencia humana para desarrollar la tecnología y analizar su impacto en las sociedades contemporáneas y futuras. Esta obra continúa el análisis presentado en Casos de estudio. Especial de tecnoantropología (2015), sus ensayos invitan al lector, desde diversos enfoques disciplinarios y campos de acción a reflexionar sobre el mundo y la naturaleza de esta profesión emergente y su objeto de estudio, creación y cambio: la tecnocultura.

Artículos relacionados

    1
  • LA TIRANÍA DE LAS NACIONES PANTALLA
    BLANCO, JUAN CARLOS
    Las plataformas que dominan internet acumulan más poder que muchos de nuestros Estados. Hoy, Meta, Alphabet, Amazon, Apple o Microsoft han logrado hacerse con el favor de millones de ciudadanos gracias al uso masivo de sistemas de persuasión que nos vuelven adictos a sus servicios. Han conseguido que nuestras vidas se desarrollen alrededor de las cinco, seis o siete pulgadas de...
    En stock

    $ 459.00

  • CÓMO LOS VIDEOJUEGOS ESTÁN CAMBIANDO AL MUNDO
    MARIJAM DIDZGALVYTE
    ¿Pueden los videojuegos ser una fuerza para la igualdad o están destinados a alimentar agendas reaccionarias e hipermaterialistas? Marijam Didzgalvyte, experta en la industria, aborda esta dualidad combinando la teoría cultural y las críticas materialistas con un lenguaje accesible a todo tipo de lectores. Desde las innovaciones de Pong y Doom hasta los intrincados juegos multi...
    En stock

    $ 520.00

  • SUPERNOVAS
    ELISA SALGADO / ELISA MCCAUSLAND / SALGADO, DIEGO
    Una supernova es una explosión estelar tan poderosa que, aunque te anotara a continuación su magnitud, tu cerebro ni siquiera podría imaginarla. Simplemente piensa que una sola supernova es tan luminosa como toda una galaxia. Y sus efectos pueden constatarse, incluso a simple vista, en lugares de la esfera celeste donde antes nadie había detectado nada. La actual explosión del ...
    En stock

    $ 599.00

  • CCRU ESCRITOS
    SADIE PLANT
    “El CCRU no existe, nunca ha existido y nunca existirá”La Unidad de Investigación de Cultura Cibernética (CCRU por sus siglas en inglés) fue un colectivo interdisciplinario fundado en 1995 en el departamento de filosofía de la Universidad de Warwick, encabe- zado por Sadie Plant y posterior-mente por Nick Land. Además de la presente compilación de escritos, la producción del...
    En stock

    $ 400.00

  • EL DISPOSITIVO NO EXISTE
    ALBÈRA, FRANÇOIS / TORTAJADA, MARIA
    Cuando pensamos en un "dispositivo", pensamos en un ensamblaje técnico, militar, legal, espectacular, representativo. Pensamos en Michel Foucault y en los dispositivos de poder; pensamos, si nos ceñimos al campo del cine, en la teoría de los dispositivos de los años setenta. Dispositivo puede ser sinónimo de medio. Un medio-objeto, que pone en relación y que funciona. Pero es m...
    En stock

    $ 557.00

  • SCI-FEM
    JIMENEZ URIARTE, IRATI / ITZIAR ZIGA / SUÁREZ ARDUENGO, REBECA / CASTEJÓN LEORZA, MARÍA
    Desde la temática sobrenatural hasta ficciones especulativas sobre el futuro, pasando por el realismo mágico o las narraciones sobre pasados míticos, las series de ciencia ficción nos han ofrecido los relatos más transformadores, feministas y degenerados de la televisión. Las periodistas María Castejón, Irati Jimenez, Rebeca Suárez e Itziar Ziga analizan de forma amena, irónica...
    En stock

    $ 485.00